데이터 분석
흩어진 정보에서 판단의 근거를 찾습니다
- Python
- Excel
“왜?”에서 시작해
“데이터”로 고객의 맥락을 읽고
“새로운 기획”으로 연결하는 임성준입니다.
판단은 데이터와 고객의 맥락을 확인하는 데서 시작합니다.
협업은 다음 사람이 바로 실행할 수 있게 전달하는 일입니다.
흩어진 정보에서 판단의 근거를 찾습니다
기획한 기능을 작동하는 화면으로 옮깁니다
복잡한 생각을 읽히는 문서로 정리합니다
함께 일할 기준과 진행 상황을 공유합니다
팀의 출발점은 소음 민감자의 일정·루틴에 맞춰 가전 모드와 소음을 조절하는 서비스였습니다.
하지만, 저는 이 방향이 실제 생활에서 줄 수 있는 가치를 다시 찾자고 말했습니다.
소음 조절만으로 생활 속 불편을
얼마나 해소할 수 있을까?
소음을 낮추면서 가전의 효율도
함께 유지할 수 있을까?
가전 자체의 저소음 기술도 계속 발전하고 있었습니다.
제가 제안한 관점으로 팀과 고객 발화를 분석해 청각 과민 ASD 아동에 주목했습니다.
소음 자체를 넘어, 보호자가 원인을 찾고 대응·기록을 반복하는 부담을 발견했습니다.
수집 데이터 → 유효 분석 데이터
가전·소음·과민 관련 주제 확인타깃·생활 커뮤니티와 블로그 교차 분석
소리 자극과 일상 반응의 관계 탐색아이의 반응을 살핌
원인 소리를 찾음
가전·환경을 조정
다음 대응을 위해 남김
겹치는 소리와 개인별 반응, 소음 수치만으로는 대응 기준을 세우기 어려웠습니다.
저는 분석에서 드러난 관찰·원인 추정·대응·기록의 부담을 하나의 문제로 묶었습니다.
이후 소음 자체를 줄이는 기능에서, 소리와 반응의 관계를 남기고 다음 대응을 돕는 서비스로 방향을 구체화했습니다.
무슨 소리에 어떻게 반응했는지 연결
누적 정보로 다음 대응을 준비
무조건 끄기보다 조정할 기준 제공
가전·환경 조율로 개입할 수 있는 문제에 집중
아이의 반응과 가전 소음을 함께 분석해 가전 동작을 조절하고, 보호자에게 반응 기록과 리포트를 제공하는 소음 케어 서비스입니다.


아이의 위치·이동과
감각 반응을 전달

가전의 소음과
동작 정보를 수집

같은 순간의 소리와 반응을 함께 이해하고,
아이에게 맞는 환경 조율로 연결합니다
가전의 동작·알림·루틴을
생활 상황에 맞게 조정
현재 상태부터 반응 이력까지
PC·모바일에서 한눈에 확인
소음을 보고 → 기기를 조정하고 → 반응을 돌아보는 흐름
공간별 소음 시각화와 가전 상태를 함께 보여주어,
지금 살펴볼 위치를 확인하도록 구현했습니다.

소음·동작 이벤트를 기기별로 확인하고,
민감 가전 설정을 조절할 수 있는 화면을 구현했습니다.

긍정·부정 반응과 전체 기록을 조회하고, 누적 데이터를 GPT 리포트로 이어서 확인하도록 화면을 연결했습니다.

통념은 말했습니다. 액티브 시니어는 경제적 여유를 바탕으로 취미와 자기계발을 즐기는 사람들이라고.
저는 그 모습이 실제 생활과도 같은지 확인하고 싶었습니다.
기사·소비 자료에서 샌드위치 세대에 주목한 뒤, 생활 발화를 분석했습니다.
저는 유튜브 댓글·자막을 수집하고, 전체 데이터의 노이즈와 군집을 검증해 돌봄 부담을 구체화했습니다.
커뮤니티 · 블로그 · 지식인 · 유튜브
영상 속 생활과 댓글의 고민을 함께 분석
길고 복합적인 생활 발화를 기준으로 임베딩 모델을 비교했습니다.
밀도가 낮은 발화를 노이즈로 구분하고 원문을 검토했습니다.
무관한 내용은 걸러내되, 의미 있는 생활 맥락까지 빠지지 않는지 확인했습니다.
돌봄과 집안일이 겹쳐
자신의 시간을 미루는 일상
돌봄을 알아주고 지지해 줄
관계의 필요
Ownly는 돌봄 일정과 가전 사용 맥락을 연결해 집안일을 덜고,
돌봄 기록과 가족의 피드백으로 돌보는 사람까지 살피는 스마트 홈 서비스입니다.
저는 사용자 경험 시나리오를 설계하고 서비스 기능을 구체화했습니다.

돌보는 나를 돌보는 집
돌봄 일정과 가전 사용 패턴을 연결해 필요한 집안일과 자동화 루틴을 제안합니다.
일정과 사용 패턴을 연결해, 필요한 가전 루틴 제안
일정 확인 · 루틴 제안 ⤢아이를 돌보는 동안 가전 작동이 끝나면 사용자에게 알리고, 다른 일을 하고 있는 사용자를 대신해
가전이 알아서 루틴에 맞는 다음 일정을 진행합니다.

외부 돌봄 일정 시 기존 사용자의 데이터를 기반으로 상황을 파악하고 집 환경을 조율합니다.




돌봄 기록을 가족에게 전해 감사와 지지를 연결하고,
주간 피드백으로 다음 루틴을 제안합니다.
돌봄 기록 · 가족 피드백 · 새로운 자동화 제안
서비스 제안 화면 · 화면 속 수치는 기능 설명을 위한 예시입니다한 건을 선택하면 다음 출발 위치와 시간이 달라집니다.
운송 사이의 이동·대기까지 살펴보니, 개별 오더만으로는 하루의 흐름을 판단하기 어려웠습니다.
다음 상차까지
제시간에 도착할 수 있는가?
좋은 오더가 있어도
이어 갈 시간을 확신하기 어려움
한 건의 선택이 다음 위치·시간·선택지를 바꾸고, 그때마다 다음 콜을 찾는 불확실성은 기사가 감당합니다.
운행을 시작하기 전 전체 일정을 비교하고, 상황이 바뀌어도 다음 운송으로 이어지도록 설계했습니다.
수행 가능성을 먼저 검증한 뒤, 가능한 하루 중에서 가치를 비교합니다.
시작 전에는 전체 일정을,
변화가 생겨도 이어지는 다음 운송을
수익 · 시간당 수익 · 선호 지역 · 공차 · 안정성 · 종료 지역
저는 확정·보호·계획에 따라 변경 범위를 나누고, 지연 복구와 새 기회 반영을 구분했습니다.
확정된 운송은 유지한 채 필요한 이후 구간만 다시 계산하도록 설계했습니다.
확정된 운송을 고정하고
재조합 대상에서 제외
바로 이어질 운송을 기준으로
계획의 안정성 확보
조건이 달라지면
이후 구간만 다시 조합
지연 · 취소 · 다음 상차 불가
새로운 고효율 오더 등장
AI 추천·최대 수익·최소 시간 운행안을 비교하고, 선택한 일정에 따라 이동하며 변동에 대응하는 팀 MVP로 연결했습니다.
1인 메뉴 제안은 점주의 운영 여건과 사업성 판단을 넘지 못했습니다.
고객이 점포를 알고 있는지, 첫 방문을 망설이는 이유는 무엇인지 다시 확인했습니다.
가격과 양의 부담을 낮추면
방문이 늘지 않을까?
지금의 점포에서
실행할 수 있는가?
설문에서 점포 인지와 방문 경험을 함께 살폈습니다. 고객이 직접 알고 맛볼 접점을 만드는 것이 우선 과제였습니다.
먼저 알리고, 직접 경험할 접점이 필요했습니다.
점주의 현실적인 운영 요구와 제가 구상한 참여의 재미 사이에서 접점을 찾고,
시식회·추억의 뽑기와 일일호프를 기획했습니다.
각 행사가 방문으로 이어지는 이유와 기대효과·확인할 지표를 정리해 점주를 설득했습니다.
점포의 현실적인 여건과 사업성
뽑기의 재미와 직접 맛보는 경험
독특한 아이디어를, 점포가 실행하고 평가할 수 있는 계획으로.
시식회에서는 뽑기·설문·시식·쿠폰을 연결하고, 일일호프에서는 방문할 시간과 혜택을 명확히 제시했습니다.
홍보물 디자인은 팀 공동, SNS 운영은 별도 담당자가 맡았습니다.
직전 3개월 대비 활동 3개월 매출
매출 변화는 팀 활동 기간의 결과이며, 특정 행사 하나의 효과를 분리해 측정한 수치는 아닙니다.